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关于我们概览

概览

        在赛百,我们的课程旨在启发现代青少年的创造性的方式方法上。这就是为什么我们致力于提供学习的经验,启发创造力的最新技术主题,如游戏设计,游戏引擎,网页设计,动画,录像制作及机器人的设计。而且,为了帮助您的孩子在全球竞争日益激烈的环境里得到取得成功所需的领导才能,我们还着眼于锻炼孩子们与同伴合作,沟通以及判断性思维的技能等。多年来,我们重视教学的尖端技术,以及团队合作技巧,帮助数以千计的青少年充分实现他们的创造潜力。

        它始于我们的创始人,皮特•芬德利。他结合了他的技术与他的热情教育青少年,皮特的构想于1997年赢得了威斯康星大学的年度企业家奖。今天,赛百校园获得了美国夏令营协会的认可,我们继续开办着创新和技术领先的青少年科技夏令营。

        我们所做的一切,我们的教学办法都是以学生个人的学习为中心的。促进创新,探索的过程和按照自己的进度制订学习计划,都是有助于青少年茁壮成长的良好学习环境。我们的夏令营聘请了受训通过专业教学辅导课程的老师和工作人员,使用我们的技术合作伙伴提供的最新的软硬件工具,以释放他们的创造力。其中包括电脑应用,学习使用Adobe Flash,微软办公软件,RPG制作大师,乐高系列机器人等。

        我们发现了为什么孩子们和年轻的成年人年复一年回到我们的营地。今天,让我们开始为您的孩子创建一个鼓舞人心的学习舞台吧!

 
我们的历史
 
        10多年前,GC(又名Cybercamps)确立了自己要成为最创新的科技夏令营的目标。今天,赛百校园被广泛视为孩子们在计算机与科技方面最有兴趣的科技创新夏令营。我们保留这个重要的特质,继续致力于创新的学习。
 
        为了帮助您更好地理解我们夏令营的工作和我们的历史,以下是我们的短期时间表里程碑。
 
1997年
        Cybercamps 创办于华盛顿大学。Cybercamps是第一个提供计算机课程、创造性技术的夏令营,如Flash ® ,游戏设计和网页设计。
 
1998年
        Cybercamps推出了一个围绕着虚拟现实和建立虚拟现实环境的独特的计划。
 
2000年
        Cybercamps是第一个为全国计算机营地建立起在线存储空间的夏令营,以及第一个全国夏令营及其参与者提供网络托管服务的营地机构。
 
        Cybercamps是第一个开展国际项目的青年技术培训机构,开始的地点在沙特阿拉伯以及利雅得。不久之后,其他国际地点将包括日本、香港、中国和韩国。
 
2001年
        Cybercamps在佐治亚州亚特兰大市收购了ACE计算机营地的资产。
 
        Cybercamps是第一个也是唯一一个对因加州福利改革而得不到足够服务的学生,提供一个暑假机会的计算机营公司。
 
        Cybercamps是第一个营地数目达到了17个州40家以上的全国科技教育机构。今天,Cybercamps在美国各地将提供公共和私人营点超过60个地点的。
 
        Cybercamps是第一个全国计算机夏令营得到美国夏令营协会认可所有地点的机构。 
 
2003年
        Cybercamps开办了w00t!c@mp,这是专门为12岁以下的孩子提供服务的机构,提供全国联网聚会和比赛等服务。w00t!c@mp迅速的成为Cybercamps项目的一个重要的组成部分。
 
        Cybercamps开办青少年领袖计划。这是为青少年对国家领导能力技术感兴趣而提供的培训计划。它的价值和质量引起了青少年以及家长们的一致共鸣,因其重要性我们决定每年都会推出以及不断的改进这个项目。
 
2005年
        Cybercamps推出网络浏览器,首个专门为6-10岁儿童提供计算机培训的课程。这项计划是建立在我们Cybercamps现有的和流行的Cyberexplorer项目的基础上的。
 
        Cybercamps是第一个也是唯一一个因为慢速网络的特点,利用晚上孩子们休息的时间,避开网络使用高峰期,自觉的调整我们的研究和创作时间的国际性科技夏令营机构。
 
2006年
        Cybercamps根据全国电脑夏令营的技术程序,为青少年开发出第一个游戏艺术设计课程。Cybercamps从全国各地带来了的这方面的专家,这些课程通常只能在专门的学校或大学才能学到。
 
2008年
        Cybercamps网上在线夏令营!提供3天及5天的虚拟计算机夏令营。这些指导员通过高度互动的课程以及各种有趣的日常项目,在线指导年龄段在10岁到17岁的学生。